いーさんGM墓場運動会log3

21:36 Yulya22_14 > 矢が残り15本しかないんですけどぉ―
21:37 * nick dan → yellowwind30_16
21:37 Serata21_32 > [URL]
21:37 * nick M_u → KEY21_16
21:37 Serata21_32 > ゆりゃーさん大活躍でしたものな。
21:37 KEY21_16 > ゴリゴリ
21:38 KEY21_16 > 私はあと2回攻撃できるぞおーー!
21:38 M_tottoko > まだ15本もあると考えるんだ。
21:38 Serata21_32 > いざとなればほら、そこに無限ポーション妖精がいるから矢を作ってもらうんだ
21:38 M_tottoko > あと魔素か素材があればセーちゃんが作れるはず!
21:38 Serata21_32 > そういえば普通に生産するのは自分であった。
21:38 KEY21_16 > 矢ってポーションからつくれるんだ…
21:38 M_tottoko > うむ
21:38 Serata21_32 > たぶんむりじゃないかな・・・・・・>ポーションの矢
21:39 M_tottoko > 癒し矢っていうのもかっこいいな。。。
21:39 e-phone > 嫌死
21:39 Serata21_32 > 木片と魔素で木の矢はつくれるんだなあ、なるほろ
21:39 KEY21_16 > 生産ちゃんとみてないからポーションが必要なのかと一瞬おもったよ!
21:39 Serata21_32 > ごめんよ!
21:40 e-phone > 皆死ね矢に近いものを感じる嫌死矢
21:40 KEY21_16 > イヤボーン
21:40 KEY21_16 > あやまることじゃないよ!
21:40 Serata21_32 > ようせいをだまして働かせてしまうところだったよ
21:41 Serata21_32 > ようせいをだますのは売るときだけにしようね。
21:41 KEY21_16 > なにもできることなくなったらつくれたらつくりたいよ
21:41 KEY21_16 > 売るなよ!
21:41 Serata21_32 > 島流しにするときだけにするよ!
21:41 * nick e-phone → GM-E
21:41 M_tottoko > ドナドナ
21:41 KEY21_16 > 政敵認定されたよ!
21:41 yellowwind30_16 > ドンブラコっコドンブラコッコ
21:41 KEY21_16 > とことこさんha
21:42 GM-E > 政敵認定されたよ!
21:42 * nick M_tottoko → Harvey35_16
21:42 KEY21_16 > HPわかんないかんじかな 一応メモあるけどこうしんされてないきがする
21:42 Harvey35_16 > 名前変えるの忘れていただけでした。
21:42 KEY21_16 > ダメージくらってなかった!
21:42 Serata21_32 > うっかりさんめ。
21:42 Harvey35_16 > うむ。
21:43 Yulya22_14 > ねこです!
21:43 KEY21_16 > よろしくおねがいします!
21:43 yellowwind30_16 > ねこはここにいます
21:43 Serata21_32 > よろしくおねがいしますー
21:43 Harvey35_16 > よろしくお願いします
21:43 GM-E > ねこです。よろしくおねがいします。
21:43 yellowwind30_16 > よろしくでごぜーます
21:43 Yulya22_14 > よろしくおねがいしますー
21:44 Yulya22_14 > 大分密集している。
21:45 GM-E > ちずのうーあーるえるきえてしまったのでいただけますか。
21:45 Yulya22_14 > ↑
21:45 Harvey35_16 > みふねさんが上で。
21:45 GM-E > 地図そのものはあるのでうーあーるえるなかったらはりなおします
21:45 GM-E > あった!
21:45 Serata21_32 > [URL]
21:45 GM-E > ありがみっふー
21:45 Serata21_32 > これ?
21:45 Yulya22_14 > おりがみっふー
21:46 Serata21_32 > ろぐからもってきたやつー
21:46 Serata21_32 > 人で折り紙してはいけないよ
21:46 KEY21_16 > さすみふ
21:46 GM-E > 骨のターン。
21:46 Yulya22_14 > へい! かもん! ぼーん!
21:46 yellowwind30_16 > こいやー!
21:46 GM-E > 右。右。
21:46 GM-E > 黄色くんに強打。
21:47 Serata21_32 > きたー
21:47 yellowwind30_16 > ほんとにきたわ
21:47 GM-E > 手に持った何かの大腿骨で殴りかかる!
21:47 yellowwind30_16 > やめてくださいか弱い子供なんですよ
21:47 Serata21_32 > だれー!?
21:47 GM-E > 2d6+3
21:47 M__Shimin > GM-E -> 2D6+3 = [6,2]+3 = 11
21:47 Harvey35_16 > 現地調達ですかね。
21:47 KEY21_16 > か弱い子供(アサシン
21:47 GM-E > 当たれ。
21:47 yellowwind30_16 > 2d6+7
21:47 M__Shimin > yellowwind30_16 -> 2D6+7 = [5,3]+7 = 15
21:47 GM-E > だよなぁ。
21:47 Harvey35_16 > うむ
21:47 Yulya22_14 > しってた。
21:47 GM-E > すかっ。
21:47 GM-E > 地面を勢いよく耕した。
21:47 yellowwind30_16 > 「あぶねーでごぜーます」(ひょい)
21:47 Serata21_32 > 回避力たかい前衛
21:48 GM-E > せらーさんのたーん。
21:48 KEY21_16 > いてこませー
21:48 Harvey35_16 > ごー!
21:49 Serata21_32 > 草と隣り合わないと骨にはとどかんか、でもしかたないな
21:49 Serata21_32 > 左下と動いて、アローとどくかな
21:49 GM-E > おっけー
21:49 * nick Serata21_32 → Serata21_29
21:50 Serata21_29 > 2d6+5+2 魔技5長衣2
21:50 M__Shimin > Serata21_29 -> 2D6+5+2 = [4,6]+5+2 = 17
21:50 Serata21_29 > くらえー
21:50 KEY21_16 > これはあたる
21:51 Serata21_29 > 弱点とかはつけないぞー
21:51 GM-E > 2d6+2 魔法防御2
21:51 M__Shimin > GM-E -> 2D6+2 = [2,1]+2 = 5
21:51 GM-E > うあ。
21:51 Serata21_29 > 威力は10です
21:51 GM-E > 20点。
21:51 Yulya22_14 > つよい。
21:51 Serata21_29 > 昨日のダイスの揺り戻しがきた
21:51 GM-E > さっき
21:51 KEY21_16 > つよいぞー!
21:52 GM-E > 強打使ってHP減ってましたので
21:52 GM-E > ちょうどくらいでしにました……
21:52 Yulya22_14 > えへへ。
21:52 Serata21_29 > なむい
21:52 Harvey35_16 > やったー!
21:52 GM-E > 頭蓋骨が吹き飛んでその場に崩れ落ちた。
21:52 KEY21_16 > ホネガラガラ
21:52 Harvey35_16 > 「ナイスだセーちゃん!」
21:52 Serata21_29 > 「あたりましたー!」
21:53 Yulya22_14 > 「おおあたりー!」
21:53 yellowwind30_16 > 「やったでごぜーます」
21:53 Serata21_29 > 「でもまだ油断はできないですよー」
21:53 GM-E > きーちゃんのたーん。
21:53 KEY21_16 > ちょっとちずみる
21:54 Serata21_29 > ええと、味方は同意があれば押しのけて(入れ替わって)移動できます、よね?
21:54 KEY21_16 > インプへの遮蔽物があるときって回り込めるのかな距離
21:54 GM-E > できる
21:54 GM-E > 墓石は背が高くはないから、遠距離攻撃はまっすぐ届いて良いよ
21:54 Yulya22_14 > お墓は貫くモノ。
21:55 KEY21_16 > じゃあ↓一歩歩いてー
21:56 KEY21_16 > あちらさん魔法回避3あるから命中を血媒魔術でそこあげするかまよっているのだよな
21:56 GM-E > いや
21:56 Serata21_29 > バレット射程5いいなあ
21:56 KEY21_16 > でもボスなような気がしないしな…
21:56 GM-E > 回避は物理も魔法も同じです。
21:56 GM-E > それたぶん魔法防御ですね。
21:56 KEY21_16 > あれそうなのか こないだみたとき勝手に魔法ああ
21:56 Harvey35_16 > だから5だ!
21:57 KEY21_16 > ポーションあるしちょっと血反吐はこうかな
21:57 KEY21_16 > MP6無駄打ちは痛いからな!
21:57 KEY21_16 > 副で血媒魔術Lv1つかいます
21:57 GM-E > ふぉい
21:57 * nick KEY21_16 → KEY11_16
21:58 Serata21_29 > 血媒いたい
21:58 KEY11_16 > 血が抜ける!そのままインプにバレットでこうげきします
21:58 GM-E > ほいほい
21:59 KEY11_16 > 2d6+3+2+2 魔技3長衣2
21:59 M__Shimin > KEY11_16 -> 2D6+3+2+2 = [4,3]+3+2+2 = 14
21:59 KEY11_16 > もっててよかったきがするけどよけられるきもするね!
21:59 GM-E > 2d6+5
21:59 M__Shimin > GM-E -> 2D6+5 = [2,6]+5 = 13
21:59 Serata21_29 > よっし
21:59 GM-E > 持っててよかったね。
21:59 Yulya22_14 > せーふ
21:59 Serata21_29 > もっててよかった!
21:59 KEY11_16 > 体から焔があがってぼわーと威力12です
21:59 GM-E > 威力12だから10ダメージかな
22:00 Harvey35_16 > 半分弱かっ
22:00 GM-E > 残り12、まだ生きてます。まだ。
22:00 Harvey35_16 > インプ耐久高いよなあ
22:00 GM-E > いんぷは槍を振って威嚇しています。
22:00 GM-E > はーちゃんのたーん。
22:01 Harvey35_16 > 補助で飛んで←←でエンド
22:01 Harvey35_16 > ぶんぶん
22:02 Serata21_29 > きーちゃんが一個右にずれる?
22:02 KEY11_16 > 好きにずらしてもらってかまいませんよ!
22:02 GM-E > そーなりますな
22:02 Harvey35_16 > あっ
22:02 Yulya22_14 > 何だかみんな集まってきました!
22:02 * nick KEY11_16 → KEY11_10
22:02 Harvey35_16 > じゃあずらしますね!
22:03 Harvey35_16 > 草の攻撃から守る意味でもそっちの方がいいはず。
22:03 Serata21_29 > うむうむ
22:03 GM-E > では
22:04 KEY11_10 > ありがたい…ありがたい…
22:05 * ywrk join #taigamlb
22:06 Serata21_29 > ハーヴィーさんまで終わったら行動値にもどるーかな?
22:06 Harvey35_16 > えっと行動値どうなってましたっけ
22:06 yellowwind30_16 > 地図の更新中かな?
22:06 Yulya22_14 > なうろーでぃんぐ。
22:06 Harvey35_16 > オレ最初だっけ。
22:07 Harvey35_16 > うろうろ
22:07 Yulya22_14 > なんかふえた。
22:07 GM-E > 地図を更新しました。
22:07 Serata21_29 > 13:ゆりゃー、はーヴぃー、いえろうぃんどぅー 5:きーせらー
22:07 GM-E > いよいよ黒い霧は濃くなり、辺りを多い尽くさんばかりになりつつあります
22:07 Harvey35_16 > 二ハ黄ユイ一 骨 セキー こうだったってあっ
22:07 yellowwind30_16 > 新しいのがでたぞー!!??
22:07 KEY11_10 > めっちゃふえt
22:08 GM-E > すると
22:08 Serata21_29 > なので行動値宣言のたびにレースが
22:08 Serata21_29 > うわああ
22:08 GM-E > 墓地の入り口の方から一人のおっさんがこつこつと歩いてきて
22:08 Serata21_29 > 人ー!
22:08 Harvey35_16 > うわあ
22:08 GM-E > 「……我々は間違ってはいなかった。間違ってはいなかったのだ」
22:09 Serata21_29 > 「あ、貴方がもしかして……!」
22:09 GM-E > 「これで生き延びることができる……おぉ……有り難い、有り難い……」
22:09 Yulya22_14 > 「こんばんは!」
22:09 GM-E > そういってその場にうずくまって感涙にむせび泣きます
22:09 yellowwind30_16 > 「挨拶してる場合じゃないでごぜーますよ!!」
22:09 KEY11_10 > 「生き延びる…?いったい何をされてるんですか」
22:09 Serata21_29 > おっさんは見覚えのあるおっさんですか!
22:09 Harvey35_16 > 「あっ」
22:09 Harvey35_16 > 「不審者だ!!!!」
22:10 Harvey35_16 > 思いっきり指をさす
22:10 GM-E > 「おぉ、君達もか、生きることは辛く苦しい……」見覚え無いですね。
22:10 yellowwind30_16 > 「不審者はもういっぱいでてるでごぜーますよ!!」
22:10 GM-E > 「死ぬことがわかっていていきることの、これほどに苦しいことが……」
22:10 KEY11_10 > 「しっ!それを今いってはなりません」
22:10 GM-E > 「楽になろうではないか」
22:10 Yulya22_14 > 「あなたも私も不審者?」
22:10 GM-E > おっさんは懐から
22:10 Harvey35_16 > 「生きてる人間の不審者はあれが初めてだぞ」
22:11 GM-E > 黒い顆粒?粉末?状の物が薬包みたいなのに包まれているのを取りだし
22:11 KEY11_10 > 「ええとお話がみえないのですが…」
22:11 Harvey35_16 > 「オレ達は墓守のおっちゃん公認だから不審者じゃない!」<ユーちゃんに
22:11 GM-E > そのまんまその粉末をさらさらと飲み込みます。
22:11 yellowwind30_16 > ナイフ投げようとおもったけど間に合わないわ
22:11 Serata21_29 > ぞ、ぞんびぱうだーてきな?
22:11 Harvey35_16 > 「あ、なんかやばそう」
22:11 KEY11_10 > パワーアップだ!
22:12 GM-E > 「え゛あ゛、かはっ、がっ」おっさんは血ヘドを吐き
22:12 Serata21_29 > 「生き延びるって、言ってましたけど、これは…………」
22:12 GM-E > その場で腹部から体が溶けてそのまんま死んでいきますね。
22:12 KEY11_10 > どろどろ
22:12 Serata21_29 > 生き延びるとは
22:12 GM-E > そして
22:12 Yulya22_14 > 「んー、うん?」
22:13 Harvey35_16 > 生きている不審者がいなくなった…
22:13 KEY11_10 > 「これはちょっとお子様にお見せできませんね…」ぼうけんしゃだけども
22:13 Harvey35_16 > 「あ、あ」
22:13 GM-E > 溶けたおっさんの体が再び寄せ集まり、どろどろのおっさんになって立ち上がります。同時に他の死体めいた魔物が二匹ほど黒い霧の中から沸き上がってきます。
22:13 Harvey35_16 > 「ちょっと勝手に死んじゃダメだろ!」もう遅い
22:14 GM-E > 黒い霧はますます濃さを増していきます。
22:14 Yulya22_14 > 「よくわかんないけど大猟ですね!」
22:14 Serata21_29 > おっさんー!
22:14 KEY11_10 > [a-
22:14 Serata21_29 > 「わ、わ、わ……」
22:14 KEY11_10 > 「あー」
22:14 Serata21_29 > ま、まものちしきは!
22:15 GM-E > 元おっさん「死ぬことの無い事はどれ程幸福なのだろう」ごぼごぼ
22:15 GM-E > どうぞ。
22:15 Harvey35_16 > シャベッター!
22:15 Serata21_29 > 2d6 おっさん……
22:15 M__Shimin > Serata21_29 -> 2D6 = [1,2] = 3
22:15 Yulya22_14 > おっさんだー!
22:15 Serata21_29 > おっさん見たくなかったみたいです
22:15 Harvey35_16 > 「いや死んでるじゃん!」
22:15 KEY11_10 > おそれおののいている
22:15 GM-E > わからない
22:15 Harvey35_16 > はい
22:15 GM-E > おっさんだ……
22:15 yellowwind30_16 > 「・・・それはただ未来をおそれてるだけでごぜーますよ」
22:15 Serata21_29 > 2d6 腐ってる人
22:15 M__Shimin > Serata21_29 -> 2D6 = [4,2] = 6
22:15 Harvey35_16 > 汚いおっさんだ…
22:15 Yulya22_14 > どこからどうみてもおっさん!
22:15 Serata21_29 > 2d6 肉のひと
22:15 M__Shimin > Serata21_29 -> 2D6 = [3,3] = 6
22:15 KEY11_10 > 血を吐いたおっさんだよこれ…
22:15 GM-E > 腐肉喰らい。どちらも。
22:15 Serata21_29 > セラータさんは人の死に直面するとおろおろするのだ、たぶん。
22:16 Harvey35_16 > 「死んでなくても、もうそうなったら戻すやり方知らないから殺すしかないぞ!」殺伐
22:16 GM-E > 「死なないということはなんと……おぉ、ありがたい。有り難い……」おっさんは
22:16 Serata21_29 > ふたりともオッサン食おうぜ
22:16 GM-E > こっちに歩いてきますね。
22:16 Yulya22_14 > ふにっくーはちょっとやだなぁ。
22:17 Harvey35_16 > 毒もちかーつらい
22:17 KEY11_10 > いいなーどく
22:17 Harvey35_16 > あとHPが高い。
22:17 KEY11_10 > グエー
22:17 Serata21_29 > 「前の死体の人より凶暴かもです……ええと、あの人が飲んだ粉の事はわからないです、ごめんなさい」
22:17 Serata21_29 > じょうほうでんたつー
22:17 GM-E > 腐肉5 おっさん7
22:17 Harvey35_16 > 「ん、わかった!」
22:17 GM-E > 行動値。
22:17 Yulya22_14 > 「つまり狩りの時間ですよ!」
22:17 KEY11_10 > 5!
22:18 Yulya22_14 > 13
22:18 Serata21_29 > 5仲間!
22:18 yellowwind30_16 > 13
22:18 Harvey35_16 > 13
22:18 Harvey35_16 > インプも草もまだいるんですよね!
22:18 KEY11_10 > 「たのもしいですねえ」
22:18 Yulya22_14 > 2d6 ポスト13
22:18 M__Shimin > Yulya22_14 -> 2D6 = [6,3] = 9
22:18 Harvey35_16 > 2d6 13ハ
22:18 M__Shimin > Harvey35_16 -> 2D6 = [2,1] = 3
22:18 Serata21_29 > 2d6 ごーごー
22:18 M__Shimin > Serata21_29 -> 2D6 = [1,5] = 6
22:18 yellowwind30_16 > 「人は終わるがあるからがんばれるんでごぜーますよ、終わらないものは停滞でごぜーますよ」
22:18 Harvey35_16 > 遅い。
22:18 yellowwind30_16 > 2d6
22:18 M__Shimin > yellowwind30_16 -> 2D6 = [1,3] = 4
22:18 yellowwind30_16 > 遅い
22:18 GM-E > いんぷは追従効果で行動値を12にします。
22:18 GM-E > って確かできたよね。
22:18 Yulya22_14 > インプはこれだから。
22:19 Harvey35_16 > まったくインプめ。
22:19 GM-E > お前たちが近づくのを待つのだ。
22:19 KEY11_10 > 2d6
22:19 M__Shimin > KEY11_10 -> 2D6 = [6,1] = 7
22:19 KEY11_10 > かったー!
22:19 GM-E > 2d6 一
22:19 M__Shimin > GM-E -> 2D6 = [5,2] = 7
22:19 GM-E > 2d6 二
22:19 M__Shimin > GM-E -> 2D6 = [4,6] = 10
22:19 GM-E > 2d6 腐
22:19 M__Shimin > GM-E -> 2D6 = [5,4] = 9
22:19 GM-E > 2d6 肉
22:19 M__Shimin > GM-E -> 2D6 = [5,4] = 9
22:20 Harvey35_16 > あ、空飛んでるままでいいですか。
22:20 GM-E > 二ユ一黄ハ イ おっさん 腐肉キセ
22:20 GM-E > かな
22:20 GM-E > 空飛んでていいどすよ。
22:20 Yulya22_14 > 空気を読まずに芝生が走る!
22:20 Harvey35_16 > OK!
22:20 Harvey35_16 > どったどた
22:21 GM-E > ふ
22:21 yellowwind30_16 > ドッタンバッタン大騒ぎ
22:21 GM-E > 魔物はどうあがいても魔物なんですよ。
22:22 GM-E > 補助動作一歩右。セラータさんに向けて強行突破2を試みます。
22:22 Serata21_29 > ぴぃ
22:22 GM-E > 速による対抗判定に負けると場所の強制入れ換えです。
22:23 GM-E > 2d6+5
22:23 M__Shimin > GM-E -> 2D6+5 = [2,4]+5 = 11
22:23 Harvey35_16 > 突撃される
22:23 Serata21_29 > 2d6+1 はやさとか
22:23 M__Shimin > Serata21_29 -> 2D6+1 = [1,3]+1 = 5
22:23 Yulya22_14 > 押し出す草。
22:23 Serata21_29 > そんなものはない!
22:23 GM-E > 移動行動一歩した。主動作左上。強行突破1をセラータさんに試みます。
22:23 GM-E > 2d6+5 速
22:23 M__Shimin > GM-E -> 2D6+5 = [5,4]+5 = 14
22:24 Serata21_29 > 2d6+1
22:24 M__Shimin > Serata21_29 -> 2D6+1 = [2,2]+1 = 5
22:24 KEY11_10 > ぎゃー
22:24 Yulya22_14 > 大回転!
22:24 Serata21_29 > 「ひゃああ」押し出される黒翼
22:24 Harvey35_16 > なんてテクニカルな。
22:24 GM-E > 地図更新しました。
22:24 GM-E > せらーたさんの足元を
22:24 Serata21_29 > ぴゃあ
22:24 Harvey35_16 > 不味いですね
22:25 Harvey35_16 > せーちゃんに攻撃があたる。
22:25 GM-E > どたどたどたどた!!!うろうろうろうろ!!!と動きまくった結果
22:25 yellowwind30_16 > せーちゃんの位置にあとで移動したいんじゃが大丈夫?
22:25 GM-E > せらーたさんは前の方まで押し出されますね。
22:25 KEY11_10 > 「大丈夫ですかセラータさん、あっ」おしだされた
22:25 Harvey35_16 > イーくん頼みます!
22:25 KEY11_10 > こええなこれ!
22:25 Serata21_29 > 入れ替わってもらえるとすごく助かりますー!
22:25 Serata21_29 > やっぱり運動会なんてさせていてはいけなかった
22:25 yellowwind30_16 > おk、その位置なら僕おっさんに攻撃できる
22:25 Harvey35_16 > 「セーちゃんが草に運ばれていった……」
22:26 GM-E > ゆりゃーさんのたーん。
22:26 Yulya22_14 > んーんーんー
22:26 Yulya22_14 > 待機!
22:26 GM-E > 待機!
22:26 Yulya22_14 > 「最近の草ってすごい!」
22:26 GM-E > 草1のターン。
22:27 KEY11_10 > 「最近とかそういう問題なんですかね!?」
22:27 GM-E > 移動行動左。補助動作下。
22:27 GM-E > ゆりゃーさんとのいれかわりを試みます。
22:27 Serata21_29 > ゆーちゃん!
22:27 Yulya22_14 > いぇー!
22:27 GM-E > 2d6+5 速
22:27 M__Shimin > GM-E -> 2D6+5 = [4,5]+5 = 14
22:27 GM-E > どたどたどた!!
22:27 Serata21_29 > ゆ、ゆーちゃんははやいぞ!
22:27 Yulya22_14 > 2d6+5
22:27 M__Shimin > Yulya22_14 -> 2D6+5 = [2,5]+5 = 12
22:27 Serata21_29 > くう
22:27 GM-E > ふ。
22:27 Harvey35_16 > 「活きが良いってことはつまり食ったら美味いのか…?」
22:27 KEY11_10 > なんだこのくさ
22:27 Harvey35_16 > うむ
22:27 Yulya22_14 > (戯れ
22:28 GM-E > そのまま主動作で一歩下。黄色君との入れ替わりを試みます。
22:28 Harvey35_16 > うわあ
22:28 KEY11_10 > 「それはどうなんでしょうねえ…調理したことはありませんけど」
22:28 yellowwind30_16 > こっちくんな!
22:28 KEY11_10 > ひい
22:28 GM-E > 2d6+5 速
22:28 M__Shimin > GM-E -> 2D6+5 = [5,6]+5 = 16
22:28 GM-E > あれー?
22:28 Harvey35_16 > テクいことを
22:28 yellowwind30_16 > 2d6+6
22:28 M__Shimin > yellowwind30_16 -> 2D6+6 = [5,3]+6 = 14
22:28 Harvey35_16 > うわあ
22:28 KEY11_10 > ああ…
22:28 yellowwind30_16 > おま・・・うわぁ
22:28 GM-E > どたどたどた!!!!!
22:28 Yulya22_14 > わー!
22:28 Yulya22_14 > でも私自身にはそんなに実害ない(
22:28 GM-E > そして疾走で更に一歩下。
22:28 Harvey35_16 > 一番被害を被るのはセーちゃん。
22:29 KEY11_10 > まぜまぜされてる
22:29 yellowwind30_16 > セーちゃんにげて超逃げて
22:29 Serata21_29 > せーちゃんはもうだめかもしれないね
22:29 GM-E > マップ更新。
22:29 Harvey35_16 > 全部移動すれば一応安全…いや違うな。
22:29 GM-E > きいろくんのたーん。
22:29 yellowwind30_16 > これどうしろというんだ
22:29 Harvey35_16 > 二の方落としてほしい
22:30 GM-E > せやね。
22:30 Harvey35_16 > できるかい。
22:30 yellowwind30_16 > んー、やってみます
22:30 GM-E > アドバイスしますが
22:30 Harvey35_16 > 二さえ落とせればセーちゃんを安全圏まで運べます
22:30 yellowwind30_16 > 下に一歩さがって補助で影撃発動
22:30 GM-E > 察知判定は敵の総合的なステータスで決まりますね。敵の速は関係ない。なのでそうそう。
22:30 * nick yellowwind30_16 → yellowwind25_16
22:30 GM-E > 影撃が草にきかない。というわけではない。
22:30 Harvey35_16 > あー
22:31 yellowwind25_16 > 二へ通常攻撃 隠密判定いきます
22:31 GM-E > ほい。
22:31 yellowwind25_16 > 2d6+5+2+1
22:31 M__Shimin > yellowwind25_16 -> 2D6+5+2+1 = [3,1]+5+2+1 = 12
22:31 yellowwind25_16 > あかん
22:31 Harvey35_16 > 低め
22:31 GM-E > 2d6+3
22:31 M__Shimin > GM-E -> 2D6+3 = [4,2]+3 = 9
22:31 Harvey35_16 > 最悪LBを使って落とすのも手
22:31 GM-E > +3ですね
22:32 Serata21_29 > が、がんばって
22:32 yellowwind25_16 > 2d6+5+3
22:32 M__Shimin > yellowwind25_16 -> 2D6+5+3 = [5,6]+5+3 = 19
22:32 Harvey35_16 > +3かー
22:32 GM-E > うえ。
22:32 Harvey35_16 > あっいけそう。
22:32 Yulya22_14 > じゅうぶんつよかった
22:32 Harvey35_16 > やったぜ
22:32 GM-E > 2d6+5
22:32 M__Shimin > GM-E -> 2D6+5 = [1,1]+5 = 7
22:32 Harvey35_16 > あっ
22:32 GM-E > あ。
22:32 Yulya22_14 > ハハッ
22:32 Serata21_29 > だいすぅ
22:32 Harvey35_16 > やったー!
22:32 yellowwind25_16 > 相手がファンブルならどうなりますっけ?
22:32 Serata21_29 > 草は走り回って疲れていたのだ
22:32 GM-E > 草はその場にスッ転んで
22:32 Yulya22_14 > 達成値は達成値のまま。
22:32 GM-E > ちょうどこれ
22:32 Harvey35_16 > 特に何もないけど痛い。
22:32 KEY11_10 > つよいぞー!
22:32 GM-E > 一撃で倒れますね……
22:32 Yulya22_14 > ワンパン軍団。
22:32 Serata21_29 > 草刈名人
22:33 GM-E > 草……
22:33 GM-E > 草枯れる。
22:33 yellowwind25_16 > 「草刈り鎌のきもちになるでごぜーますよ!」(スパーン
22:33 Serata21_29 > 殴るか殴られるかで勝負が決まるんだよ
22:33 GM-E > 二回目は別対象を殴れますので
22:33 GM-E > 草1に二刀流での攻撃ができます。
22:33 yellowwind25_16 > じゃあそのまま1を殴ろう
22:33 yellowwind25_16 > 影撃判定
22:33 yellowwind25_16 > 2d6+5+2+1
22:33 M__Shimin > yellowwind25_16 -> 2D6+5+2+1 = [2,1]+5+2+1 = 11
22:33 GM-E > 2d6+3
22:33 M__Shimin > GM-E -> 2D6+3 = [5,1]+3 = 9
22:33 yellowwind25_16 > もっと下がった
22:33 GM-E > +2
22:33 Harvey35_16 > 「イーくんは草刈りバイトでエースになれる逸材…!」
22:33 yellowwind25_16 > 2d6+5+2
22:33 M__Shimin > yellowwind25_16 -> 2D6+5+2 = [2,5]+5+2 = 14
22:33 GM-E > リンクかな?
22:34 GM-E > 2d6+5
22:34 M__Shimin > GM-E -> 2D6+5 = [5,5]+5 = 15
22:34 GM-E > ひょい!!
22:34 Serata21_29 > 回転斬りで草を刈る
22:34 GM-E > (どたどた)
22:34 Harvey35_16 > はやい。
22:34 Yulya22_14 > はやい。
22:34 Serata21_29 > というわけにもいかなかったか
22:34 yellowwind25_16 > 「予定外の二人目はきつでごぜーます」
22:34 Harvey35_16 > 「じゅーぶん!」
22:34 Harvey35_16 > ←↓↓で全力移動!
22:34 KEY11_10 > 「見てる方からすると曲芸じみてますよ」
22:35 Harvey35_16 > セーちゃん担いで後ろになげるぽいっ
22:35 Serata21_29 > 入れ替えてもらえたー
22:35 Serata21_29 > 「ぴゃぁっ」
22:35 KEY11_10 > ナイトだー!
22:35 Serata21_29 > 「あ、ありがとうございます……」
22:35 GM-E > ぬぅ。
22:35 GM-E > 間に合ってしまったか…
22:35 Harvey35_16 > 「これがコンビネーションだ!」
22:35 Harvey35_16 > どやあ
22:35 Serata21_29 > ぽいっとされる時に無駄に羽根をぱたぱたしてみよう。飛ばない。
22:36 GM-E > インプさんのたーん。まあ近づいた人が出たので殴りましょう。
22:36 GM-E > 左上ランス。
22:36 KEY11_10 > 雛っぽいな!
22:36 Harvey35_16 > 怖い。
22:36 Serata21_29 > が、がんばれー
22:36 GM-E > 2d6+5 威力10 槍に魔力をまとわせて殴る。
22:36 M__Shimin > GM-E -> 2D6+5 = [1,4]+5 = 10
22:37 Harvey35_16 > 2d6+7 回避!
22:37 M__Shimin > Harvey35_16 -> 2D6+7 = [6,3]+7 = 16
22:37 Serata21_29 > 回避つよい。
22:37 Yulya22_14 > つよい。
22:37 GM-E > 「きいぃぃぃ!!」
22:37 GM-E > 槍は空を切る。
22:37 Harvey35_16 > 「当たんねーぞ!」空高く飛んでよけよう
22:37 Harvey35_16 > これがセーちゃんだったら重傷だった……
22:38 Serata21_29 > せやな……
22:38 GM-E > おっさんのターン。
22:38 KEY11_10 > うちの前衛はすごい頼りになるな…
22:38 GM-E > 「死なないことのこれほど素晴らしい……おぉ、素晴らしい……すばら」
22:38 Serata21_29 > きーさんも頼りになるよ!
22:38 GM-E > 「あお゛ぉおお゛ぉぉぉ!!」
22:38 GM-E > いきなりはーちゃんにつかみかかりにいきます。
22:39 Serata21_29 > うわあ
22:39 Harvey35_16 > 「うおわっ!」
22:39 KEY11_10 > 「うわ」
22:39 GM-E > 一歩うえ。
22:39 GM-E > 闘気2
22:39 Harvey35_16 > ひえっ
22:39 GM-E > じゃないな。
22:39 GM-E > 左、上だ。
22:39 Yulya22_14 > インプ君の功績
22:39 Harvey35_16 > ああ
22:39 GM-E > 闘気できないや。
22:40 Harvey35_16 > やったー
22:40 GM-E > まあ毒牙2なんですけどね。
22:40 Harvey35_16 > インプ君ありがとううわあ
22:40 Yulya22_14 > きつい。
22:40 GM-E > 2d6+6 はーちゃんに。
22:40 M__Shimin > GM-E -> 2D6+6 = [4,6]+6 = 16
22:40 Serata21_29 > つよいよ!
22:40 KEY11_10 > うえー!
22:40 GM-E > あっ、たかいな。
22:41 Yulya22_14 > あったかいおっさん。
22:41 Harvey35_16 > うえっ
22:41 Harvey35_16 > んーんー
22:42 Harvey35_16 > LB…しても先の展があるかというとアレ
22:42 Yulya22_14 > 威力5毒はちょっと死ねますね(解毒薬なし
22:42 GM-E > 戦闘終わってから村の教会に急いでぶちこもうね。
22:43 Harvey35_16 > 回避5でこっから他の攻撃をなんとか…頑張るか
22:43 Harvey35_16 > 速LB
22:43 GM-E > ほい。
22:43 Harvey35_16 > 2d6+7 達成値倍
22:43 M__Shimin > Harvey35_16 -> 2D6+7 = [3,6]+7 = 16
22:43 KEY11_10 > うおおお
22:43 Serata21_29 > つよい
22:43 Harvey35_16 > うむ。
22:43 GM-E > 避けた。
22:43 Yulya22_14 > よすよす
22:43 KEY11_10 > いれてよかったね!
22:43 Harvey35_16 > LBなかったら同値で当たっていた。
22:43 GM-E > 空中をがちんと噛んだ!
22:43 Serata21_29 > 能動有利だから、使ってなかったらあたってた?
22:44 GM-E > ですね。
22:44 Harvey35_16 > 「それは、まずっ!」
22:44 Yulya22_14 > うん。
22:44 yellowwind25_16 > こわい
22:44 Serata21_29 > ひええ
22:44 Harvey35_16 > 全力で急上昇して避ける!
22:44 KEY11_10 > なんかめのまえがアクロバティックだな!
22:45 GM-E > ふにくらさんズのターン
22:45 Harvey35_16 > 「羽が引きつる!
22:45 Harvey35_16 > 」
22:45 KEY11_10 > 関心しきり
22:45 GM-E > ふーさん二歩上。肉さん上上左。
22:46 GM-E > きーちゃんせーちゃんのたーんです。
22:46 KEY11_10 > かこもうとしている…
22:46 GM-E > ゾンビがうぁー、うぉーって
22:46 GM-E > 追い詰めていきます
22:46 KEY11_10 > うーん、インプにもう一回攻撃出来るけど
22:46 yellowwind25_16 > まぁその前に次にそっちまで移動しますが
22:47 KEY11_10 > 先にそっちおとしたほうがいいかな出来るなら
22:47 Harvey35_16 > インプは回避があれなので
22:47 GM-E > バレットの消費MPって6なんだっけ
22:47 KEY11_10 > そうそう
22:47 Harvey35_16 > 腐肉ーずか正体不明人のHP削っても良いと思う
22:47 Yulya22_14 > 6です。
22:47 GM-E > 気絶覚悟でもあと二発か…
22:47 Harvey35_16 > うむ…
22:48 KEY11_10 > 地図的にいませらーたさんどこだっけ
22:48 Harvey35_16 > というか正体不明のHP削った方がいいかなー
22:48 KEY11_10 > 左にいどうしたらおしこんじゃうかな
22:48 Harvey35_16 > そう何度も攻撃受け止められないぞ…
22:49 yellowwind25_16 > 次入れ替わる?
22:49 Serata21_29 > セラータさんはハーヴィーくんに入れ替えてもらって、一個上にずれたかな?
22:49 yellowwind25_16 > 僕が早かったらだけども
22:49 Harvey35_16 > ですね
22:49 GM-E > 地図更新しました。
22:49 Serata21_29 > 囲まれてる!
22:49 KEY11_10 > ありがとうありがとう
22:49 Serata21_29 > ありがとうー
22:49 Harvey35_16 > ありがたし
22:49 Harvey35_16 > んー
22:49 GM-E > んー
22:50 GM-E > おっさんが出てきてから周囲の黒霧は深くなる一方ですね。
22:50 GM-E > まだ深くなり続けてます。
22:50 Serata21_29 > やはりおっさんのせいか……
22:50 Harvey35_16 > 余裕があったらハーヴィーの位置入ってくれると助かる。
22:50 KEY11_10 > うーん副行動でポーション飲みたいんだけど一歩だけあるいてポーションのんで吐血するとゾンビに殺される気がする
22:50 Yulya22_14 > おっさんめー。
22:50 GM-E > その場からでもおっさんにはてがとどきますけど
22:50 GM-E > ゾンビからも手が届きかねませんね
22:51 Serata21_29 > おっさんに当たるようならーとおもうけど、肉の人が近いんだなあ
22:51 Serata21_29 > セラータさんをただ殴ってくれるだろうか
22:51 Harvey35_16 > ハーヴィーが道ふさげば
22:51 Serata21_29 > 知能:かなり低い だから近い人から殴りそう
22:51 Harvey35_16 > キーくんの方まで来ないはず?
22:51 Harvey35_16 > おっさん殴れないけども。
22:52 KEY11_10 > なるほど
22:52 GM-E > そっすね。
22:52 Harvey35_16 > おっさんを殴るのはイーくんに任せる。
22:52 yellowwind25_16 > 僕か、僕だ
22:52 GM-E > 行動は早い人+インプとくさ。、おっさん、ゾンビと皆
22:52 GM-E > の順番。
22:52 KEY11_10 > えーととりあえずここから殴れるならとりあえず副行動でぽーしょんのみます
22:53 KEY11_10 > 生命3なので6かいふく
22:53 GM-E > 射程5ですので足りる。
22:53 * nick KEY11_10 → KEY17_10
22:53 Harvey35_16 > 頑張れー!
22:53 KEY17_10 > ちょっともう一回血反吐吐くね!
22:53 KEY17_10 > あ
22:53 GM-E > MPは。
22:54 KEY17_10 > これ副行動したらもう血媒魔術できないのか
22:54 GM-E > ここでバレット撃ったら魔量LBなしには次うてないっすね
22:54 Yulya22_14 > うん。
22:54 GM-E > そうっすね
22:54 Harvey35_16 > 気絶とLBを駆使すればあと3回魔法撃てるよ!
22:54 Serata21_29 > 駆使するのこわいよ
22:54 Harvey35_16 > あれ
22:54 GM-E > HPなんて
22:54 Harvey35_16 > 魔量5じゃなかったですっけ
22:54 GM-E > 1あれば良いんだよ。
22:54 Harvey35_16 > ああうん
22:55 KEY17_10 > じゃあ回復だけで次攻撃する!
22:55 KEY17_10 > 気絶すればうてるんだっけ…
22:55 Harvey35_16 > 気絶すれば撃てるよ。
22:55 GM-E > あとMP無くなってからだとLB使いにくいからきちんと攻撃するときはLBを忘れないようにね。
22:55 Harvey35_16 > あと魔量LB
22:55 GM-E > 移動はしません?
22:55 GM-E > 左上とかとりあえず右に逃げるとかは。
22:56 GM-E > もしくはポーション追加で飲むとか。
22:56 GM-E > ポーションは主動作でも飲める。
22:56 Harvey35_16 > おお
22:56 Yulya22_14 > がぶ飲み妖精。
22:56 KEY17_10 > ポーション追加はもったいないのでなー2てんあふれる
22:56 Harvey35_16 > 2回血媒できますよ!
22:56 Harvey35_16 > HP21以上にすれば。
22:57 KEY17_10 > つどやるつもりだったけど店舗わるいね!
22:57 KEY17_10 > じゃあがぶ飲みしてたいきしよう
22:57 * nick KEY17_10 → KEY21_10
22:57 GM-E > またポーション飲むだけのターンを挟む必要が出ますな。そいつだと。
22:57 KEY21_10 > おまたせおまたせ
22:57 GM-E > 移動はなし。
22:57 KEY21_10 > 倒れる前にかいふくしとくわーいどうしません
22:57 GM-E > 移動行動は放棄ですかね。
22:57 KEY21_10 > あい
22:57 GM-E > せらさんのたーん。
22:58 Serata21_29 > うーんと、やっぱりおっさんをどうにかしないとと思うんだけど、おっさん闇耐性あるかも……
22:58 Serata21_29 > というので悩んでいました。
22:59 Harvey35_16 > 耐性あるならそれ以上の火力でぶちぬけばいいじゃない。
22:59 GM-E > 殴ればわかる。
22:59 Serata21_29 > 一歩後ろに下がっておっさんうっていいかなー
22:59 Yulya22_14 > なぐればわかる!
22:59 Yulya22_14 > なぐらなきゃわからない!
22:59 Serata21_29 > たしかに。
22:59 Harvey35_16 > うむ
22:59 yellowwind25_16 > どうぞどうぞ
22:59 GM-E > ほいー
23:00 Serata21_29 > ではいくぞー
23:00 Serata21_29 > 上に一歩いって、あろーあろー
23:00 GM-E > LB等は無し?
23:00 * nick Serata21_29 → Serata21_26
23:00 Serata21_26 > 使い時か
23:00 GM-E > ぶっちゃけますけどボスですので(
23:00 Yulya22_14 > ダヨネー
23:00 Serata21_26 > ええとー、次のターンからは2減るんだよね確か
23:01 GM-E > そうですね。効果を発揮し終えてから-2になります。
23:01 Serata21_26 > でも次に回ってくるまでに倒せるかどうかはしらんので、うーん
23:01 Serata21_26 > 魔技と魔力だと、魔力を先に使ったほうがよさそう
23:02 GM-E > アローだとそうっすね。
23:02 GM-E > 魔量から使うのもありです。
23:02 Serata21_26 > しかし当たらなければ意味がないのもあるのでうーん、でもMPは余裕があるので次が来たらアレか。
23:02 GM-E > 魔量は他の魔力系LB全ての代用になります。
23:02 Serata21_26 > 魔量もあった。
23:03 Serata21_26 > 魔量へるとなにへるんだっけ、MPか
23:03 Harvey35_16 > 最大MPは下がりますが元々減ってるので。
23:03 Serata21_26 > じゃあもんだいないな
23:03 GM-E > 最大MP-10です。
23:03 Serata21_26 > 魔量いきますーいいかなっ
23:03 Yulya22_14 > ごー!
23:04 Serata21_26 > 効果としては、魔技のかわりにつかって命中判定の達成地を2倍にしたい。耐性があってもあたったほうがうれしい
23:04 Harvey35_16 > 技系LBは安定択として優秀なのだ。
23:04 GM-E > ほーい
23:04 Serata21_26 > 2d6+5+2 あろー!
23:04 M__Shimin > Serata21_26 -> 2D6+5+2 = [3,3]+5+2 = 13
23:04 Serata21_26 > 26
23:04 GM-E > 26
23:04 GM-E > 2d6-1 おっさんの回避!!!!!!
23:04 M__Shimin > GM-E -> 2D6-1 = [3,5]-1 = 7
23:04 Serata21_26 > マイナスやった。
23:04 GM-E > ぐしゃあ。
23:04 Yulya22_14 > ほう。
23:05 Serata21_26 > 威力は10です
23:05 GM-E > ぐっしゃ!!
23:05 GM-E > 腐ったおっさんの肉が吹き飛んで
23:05 GM-E > またうぞうぞと集まります。
23:05 Serata21_26 > うぞうぞ
23:05 GM-E > 手応えとしてはすごい柔らかかったですね。
23:05 Harvey35_16 > 29ダメージから防御を引いていくつだ!
23:05 yellowwind25_16 > グロい!
23:05 GM-E > 簡単にダメージが入りそうだな?
23:05 Harvey35_16 > なるほど
23:05 Serata21_26 > HPスゴイタカイヒトか
23:06 GM-E > データ明らかになってないからなー?
23:06 Harvey35_16 > うわあー
23:06 Yulya22_14 > はっはー
23:06 Serata21_26 > 「て、手応えはあるけどー……」
23:06 Yulya22_14 > 「なら大丈夫ですね!」
23:06 GM-E > 「おおぉ、有り難い、有り難い……」
23:06 Harvey35_16 > 「よーし」
23:06 Harvey35_16 > うわ。
23:06 GM-E > おっさんは死んでないことに感謝しています。
23:06 Harvey35_16 > えむだよあいつ。
23:06 GM-E > そうじゃないよ。
23:06 Serata21_26 > いーさんだしな。
23:06 GM-E > こんな攻撃受けても死んでないだろ。
23:07 GM-E > 違うよ。
23:07 GM-E > ゆりゃーさんのたーん。
23:07 GM-E > じつはたいきしていた。
23:07 Serata21_26 > ゆりゃーさんー
23:07 Harvey35_16 > 攻撃を受けて生きてる実感が!とかいうのは
23:07 Yulya22_14 > ふふふん、私の番でございますよ! 移動→、補助は自分にエンチャント(光)、狙撃Lv1をおっさん!
23:07 Harvey35_16 > えむだよ。
23:07 Harvey35_16 > ごー!
23:07 KEY21_10 > 殴られてありがたがるのはMだよ
23:07 Serata21_26 > 闇のアローと光のアローが組み合わさって最強になるのだ
23:07 KEY21_10 > ごー!
23:07 Yulya22_14 > 2d6+9 威力5魔法光「まずは小手調べ!」
23:07 M__Shimin > Yulya22_14 -> 2D6+9 = [2,5]+9 = 16
23:07 GM-E > やめようね。
23:08 * nick Yulya22_14 → Yulya22_10
23:08 Serata21_26 > こてしらべ
23:08 GM-E > 2d6-1 光弱点です。
23:08 M__Shimin > GM-E -> 2D6-1 = [1,2]-1 = 2
23:08 Harvey35_16 > わあい
23:08 Yulya22_10 > どぐしゃー
23:08 GM-E > ぐっしゃ!!
23:08 GM-E > うぞうぞうぞ
23:08 GM-E > 「有り難い…」
23:08 KEY21_10 > 「うわあ…」
23:09 Yulya22_10 > 「ちょっとやりにくいですねぇ」
23:09 Harvey35_16 > 「なんで痛いのにありがたがってるんだ?」
23:09 GM-E > 死んでないからだよ!!!
23:09 GM-E > そういってただろさっき!!!!
23:09 Harvey35_16 > お前の価値観など知るか!
23:09 Serata21_26 > えむだからかな。
23:10 GM-E > さっき説明してあげただろ!!!
23:10 Serata21_26 > いーさんだし……
23:10 Harvey35_16 > 聞いてなかった!!
23:10 GM-E > 行動値宣言だよ!!!インプ14 草13 おっさん7 腐肉5
23:10 Harvey35_16 > 13
23:10 Serata21_26 > 5だよー
23:10 Yulya22_10 > 13!
23:10 GM-E > 2d6 草
23:10 M__Shimin > GM-E -> 2D6 = [2,4] = 6
23:10 KEY21_10 > 5だよー
23:10 KEY21_10 > 2d6
23:10 M__Shimin > KEY21_10 -> 2D6 = [3,5] = 8
23:10 Yulya22_10 > 2d6
23:10 M__Shimin > Yulya22_10 -> 2D6 = [6,3] = 9
23:10 Harvey35_16 > 2d6 13のハ
23:10 M__Shimin > Harvey35_16 -> 2D6 = [6,3] = 9
23:10 yellowwind25_16 > 13です
23:10 Serata21_26 > 2d6 行動値5 腐肉とキーさんと勝負だー
23:10 M__Shimin > Serata21_26 -> 2D6 = [1,3] = 4
23:10 KEY21_10 > たかまってきてる
23:10 yellowwind25_16 > 2d6
23:10 M__Shimin > yellowwind25_16 -> 2D6 = [4,5] = 9
23:11 Serata21_26 > 物理組の仲良しっぷり
23:11 Harvey35_16 > 13組の本気度よ。
23:11 GM-E > 2d6+2d6 腐肉。
23:11 M__Shimin > GM-E -> 2D6+2D6 = [4,6]+[6,3] = 19
23:11 Yulya22_10 > 2d6 13の9組セカンド
23:11 M__Shimin > Yulya22_10 -> 2D6 = [5,3] = 8
23:11 yellowwind25_16 > 2d6
23:11 M__Shimin > yellowwind25_16 -> 2D6 = [5,6] = 11
23:11 Harvey35_16 > 2d6 ハセカンド
23:11 M__Shimin > Harvey35_16 -> 2D6 = [3,4] = 7
23:12 GM-E > イ黄ユハ草 おっさん 腐肉キセ
23:12 GM-E > インプさんのたーん。
23:12 Serata21_26 > いんぷこわい
23:12 Harvey35_16 > どうせもう一回ランスだろ!!
23:12 Harvey35_16 > こいや!
23:12 GM-E > はい。
23:12 KEY21_10 > やめろー
23:12 GM-E > 一歩上に出てランス。おっさんとはいれかわり。
23:13 yellowwind25_16 > まじかよ
23:13 GM-E > 2d6+5 はーちゃんに。威力10
23:13 M__Shimin > GM-E -> 2D6+5 = [1,6]+5 = 12
23:13 Harvey35_16 > 2d6+5 回避下がってるんだよ!
23:13 M__Shimin > Harvey35_16 -> 2D6+5 = [5,5]+5 = 15
23:13 Harvey35_16 > よけた!!
23:13 Serata21_26 > 凄い!
23:13 GM-E > やろう。
23:13 Yulya22_10 > つよい。
23:13 Harvey35_16 > これであいつは傀儡同然!
23:13 Serata21_26 > なんだはーちゃんが勇者だったのか
23:13 GM-E > あっ
23:13 GM-E > 牽制攻撃ももうできない……
23:13 yellowwind25_16 > よっしゃぁ
23:13 KEY21_10 > はーちゃんは勇者だったのさ!
23:13 Harvey35_16 > 「とあっ!」払いのける!
23:13 GM-E > そうだMP消費だな……
23:14 GM-E > 「きいいぃぃぃぃ」
23:14 Yulya22_10 > 所詮インプ……
23:14 Harvey35_16 > ふっふっふー
23:14 KEY21_10 > 「獅子奮迅ですね、すごい」
23:14 GM-E > インプ×5を出すべきでは
23:14 yellowwind25_16 > やめろぉ
23:14 GM-E > 黄色さんのたーん。
23:14 Harvey35_16 > レベル4でも死ぬぞ!
23:14 yellowwind25_16 > 右下 セーさんとハーさんと入れ替わります
23:15 GM-E > 地図更新。
23:15 GM-E > あ
23:15 GM-E > 言い忘れましたが
23:15 Serata21_26 > あ、セラータさんさっき一つ上にいったので入れ替わらないかな
23:15 Harvey35_16 > ですね
23:15 GM-E > 黒霧は深くなる一方です。このままだと
23:15 Harvey35_16 > うへあ
23:15 yellowwind25_16 > あぁなるほど
23:15 Yulya22_10 > ショウガナイナァ
23:15 GM-E > 二分後にまたなにか起きそうですね
23:15 Serata21_26 > ひぃ
23:15 GM-E > 次の次のターン。
23:15 Harvey35_16 > 「なんか霧がやばそう」
23:16 Harvey35_16 > 「これっておっさんが原因なのか・・・・・・?」
23:16 Harvey35_16 > なんか
23:16 yellowwind25_16 > んー・・・GM,攻撃判定破棄して危険察知で黒霧の出現場所確認できないかな?
23:16 Harvey35_16 > 判定したらわかったりしませんか……
23:16 Harvey35_16 > 雑であった。
23:16 GM-E > 次のターンに教えるよ。
23:16 Harvey35_16 > ふむ
23:16 Serata21_26 > まもちきに失敗してしまった責任感。
23:16 yellowwind25_16 > まさかの次のターン
23:17 Harvey35_16 > 結果で身をもって思い知れという。
23:17 Yulya22_10 > なぐる、なぐるのです!(脳筋感
23:17 KEY21_10 > 「正体が分からなさすぎて予想がまったくつきませんね」
23:17 yellowwind25_16 > ではインプに通常攻撃×2
23:17 GM-E > 殴れば敵は死ぬ!!
23:17 KEY21_10 > 殴って血が出るなら死ぬ
23:17 Harvey35_16 > インプよりも草のがやばげ。
23:17 Harvey35_16 > いや、
23:17 Harvey35_16 > 両方倒せばいいか!
23:17 Harvey35_16 > がんばれ!
23:17 yellowwind25_16 > どうする?
23:17 KEY21_10 > 脳筋!
23:18 Harvey35_16 > 両方倒そう!
23:18 GM-E > 草のが
23:18 GM-E > 今のターンの行動は残ってますね
23:18 Yulya22_10 > 両方倒せばいいのだ!
23:18 Harvey35_16 > 草のがセーちゃんの安全を脅かす。
23:18 GM-E > 殺せ!!
23:18 Harvey35_16 > いけ!
23:18 yellowwind25_16 > 草殴るなら移動せずに補助で影撃使いたいんですよね
23:18 GM-E > やれ!!そこだ!!!!ころせ!!!
23:18 Harvey35_16 > んー
23:18 GM-E > 血を見せろ!!!
23:18 GM-E > 私に血を見せろ!!!
23:19 Harvey35_16 > じゃあいいよ!
23:19 Harvey35_16 > オレ前線に居座るよ!
23:19 KEY21_10 > わーん地下格闘技の観戦者みたいなこといってるよー
23:19 Yulya22_10 > たおせればどれでもいい!
23:19 Serata21_26 > こわいよ
23:19 yellowwind25_16 > 大丈夫?
23:19 Harvey35_16 > へーきへーき
23:19 KEY21_10 > ご、ごむりなさらず…
23:19 Serata21_26 > おっさん重視してもいいのではというきもちはある
23:20 yellowwind25_16 > OK,では移動せずに影撃使用して草に殴りかかります
23:20 * nick yellowwind25_16 → yellowwind20_16
23:20 yellowwind20_16 > 2d6+5+2+1 一回目通常攻撃隠密判定
23:20 M__Shimin > yellowwind20_16 -> 2D6+5+2+1 = [5,2]+5+2+1 = 15
23:21 GM-E > 2d6+3
23:21 M__Shimin > GM-E -> 2D6+3 = [3,6]+3 = 12
23:21 GM-E > +3
23:21 yellowwind20_16 > 2d6+5+3
23:21 M__Shimin > yellowwind20_16 -> 2D6+5+3 = [2,2]+5+3 = 12
23:21 GM-E > 2d6+5
23:21 M__Shimin > GM-E -> 2D6+5 = [4,6]+5 = 15
23:21 GM-E > ひらり!!
23:21 Harvey35_16 > 草強いね?
23:21 KEY21_10 > ピィ
23:21 GM-E > どたどた
23:21 Serata21_26 > 草つよいな
23:21 Yulya22_10 > 回避型は強い!
23:21 yellowwind20_16 > 2d6+5+2+1 二回目
23:21 M__Shimin > yellowwind20_16 -> 2D6+5+2+1 = [1,5]+5+2+1 = 14
23:21 GM-E > 2d6+3
23:21 M__Shimin > GM-E -> 2D6+3 = [5,4]+3 = 12
23:21 GM-E > +2
23:21 * M_Aikagi quit : “Ping timeout: 248 seconds”
23:21 yellowwind20_16 > 2d6+5+2
23:21 M__Shimin > yellowwind20_16 -> 2D6+5+2 = [4,2]+5+2 = 13
23:21 GM-E > 2d6+5
23:21 M__Shimin > GM-E -> 2D6+5 = [6,2]+5 = 13
23:22 yellowwind20_16 > うがぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
23:22 GM-E > 命中。
23:22 Harvey35_16 > ぺちっと当たった
23:22 GM-E > この草ダイスがいいな。
23:22 Harvey35_16 > んー
23:22 Harvey35_16 > どうしよっかな
23:22 GM-E > ゆりゃーさんのたーん。
23:22 Yulya22_10 > はーい
23:23 Yulya22_10 > 移動↓、補助エンチャント(光)を自分に、速LB、狙撃Lv1をおっさんに2連射
23:23 * nick Yulya22_10 → Yulya22_04
23:24 Yulya22_04 > あ、セラータさんと入れ代わりです(もそもそ
23:24 Serata21_26 > はあい(もそもそ
23:24 Yulya22_04 > 2d6+9 威力5魔法光 ていやー!
23:24 M__Shimin > Yulya22_04 -> 2D6+9 = [2,1]+9 = 12
23:24 Yulya22_04 > しょんぼり。
23:24 Serata21_26 > うう
23:24 KEY21_10 > まだだ!まだわからんよ!
23:24 GM-E > 2d6-1
23:24 M__Shimin > GM-E -> 2D6-1 = [4,5]-1 = 8
23:25 Yulya22_04 > 2発目に技LB入れます。
23:25 GM-E > べしゃ!!
23:25 Harvey35_16 > ひゅー!
23:25 Yulya22_04 > 2d6+9 威力5魔法光 にれんしゃ!
23:25 M__Shimin > Yulya22_04 -> 2D6+9 = [3,5]+9 = 17
23:25 GM-E > 34
23:25 Harvey35_16 > 高い
23:25 GM-E > 2d6-1
23:25 M__Shimin > GM-E -> 2D6-1 = [2,2]-1 = 3
23:25 Yulya22_04 > どぐしゃー!
23:25 GM-E > ぐちゃあ!!!
23:25 GM-E > もぞもぞもぞ……
23:25 Serata21_26 > ぐちゃあり
23:26 Harvey35_16 > そしてまだ倒れないか。
23:26 Yulya22_04 > 「てーいーやー! たっふいですねぇ」
23:26 GM-E > まだ生きてますね。
23:26 Harvey35_16 > 「まだかー」
23:26 Harvey35_16 > んーんーんー
23:26 Harvey35_16 > 次のオッサンの闘気入りの攻撃を
23:26 Harvey35_16 > オレとイーくんどっちが受けるか問題
23:27 yellowwind20_16 > 速LBで防御回していきます
23:27 Harvey35_16 > イーくんのが躱すめがある…けどLB入れられたらしょうがないんだよな
23:27 yellowwind20_16 > 防御というか回避
23:28 Harvey35_16 > 肉の↑移動していい?
23:28 Harvey35_16 > あ、いや
23:29 Harvey35_16 > 肉がセーちゃんやキーくんの方にいくのを見過ごして
23:29 Harvey35_16 > 草を殴るという手。
23:29 yellowwind20_16 > 草早く処理して・・・(よぼよぼ)
23:30 Harvey35_16 > キーくんたちのLBは危ないけどもそれでいいかな。
23:30 KEY21_10 > いいよ!
23:30 Serata21_26 > 生1かいならできるよ!
23:31 KEY21_10 > おらこーい!チームなら痛みも分け合いましょう
23:31 Harvey35_16 > ↑←で黄君をセーちゃんの前に配置
23:31 Harvey35_16 > 草を殴る!
23:31 KEY21_10 > ブチブチブチ
23:32 Harvey35_16 > 2d6+8 威力8
23:32 M__Shimin > Harvey35_16 -> 2D6+8 = [1,5]+8 = 14
23:32 Harvey35_16 > 当たるかな()
23:32 GM-E > 2d6+5
23:32 M__Shimin > GM-E -> 2D6+5 = [5,5]+5 = 15
23:32 Harvey35_16 > ちょおい
23:32 GM-E > ひょい!!!!!
23:32 Harvey35_16 > えええ
23:32 GM-E > 草…
23:32 Yulya22_04 > みんな草と戯れ過ぎでは(人のこと言えない
23:33 Harvey35_16 > もう一回殴るよー
23:33 Harvey35_16 > 2d6+8
23:33 M__Shimin > Harvey35_16 -> 2D6+8 = [3,3]+8 = 14
23:33 yellowwind20_16 > さっきから草15ばっかだしてない?
23:33 Harvey35_16 > ね。
23:33 GM-E > 2d6+5
23:33 M__Shimin > GM-E -> 2D6+5 = [6,1]+5 = 12
23:33 Harvey35_16 > あぶい
23:33 KEY21_10 > やった!
23:33 Harvey35_16 > いやでも落とせる???
23:33 GM-E > ……
23:33 Harvey35_16 > 落とせなくない?
23:33 GM-E > いちたりない(
23:33 Serata21_26 > くさ……
23:33 Harvey35_16 > ぐわあああ
23:33 Serata21_26 > ラスボスは草
23:34 GM-E > 草はよろよろと
23:34 Harvey35_16 > ごめんよ…私のいちたりないりょくが……
23:34 Harvey35_16 > また移動させられてやばいなー
23:34 Harvey35_16 > 生きよう。
23:35 KEY21_10 > でもつぎ攻撃かすればしぬってことだし!
23:35 GM-E > うーん
23:35 Serata21_26 > おっさん大丈夫かな……
23:35 GM-E > ゆりゃさんの立ち位置がなかなか。
23:35 GM-E > 邪魔な…
23:35 Yulya22_04 > ハッハー
23:35 Serata21_26 > さすがの。
23:35 KEY21_10 > ユリャー
23:35 GM-E > せーさんを持ち込むの無理だなー
23:35 Harvey35_16 > 素敵!
23:36 GM-E > 一歩右。補助で一歩うえ。
23:36 Serata21_26 > もちこまれなくてすんだー
23:36 GM-E > 黄色くんと入れ換えを試みる。
23:36 GM-E > 2d6+5
23:36 M__Shimin > GM-E -> 2D6+5 = [4,1]+5 = 10
23:36 GM-E > 速判定。
23:36 Harvey35_16 > いける
23:37 yellowwind20_16 > 2d6+6
23:37 M__Shimin > yellowwind20_16 -> 2D6+6 = [2,6]+6 = 14
23:38 KEY21_10 > 流石
23:38 GM-E > さすがに。
23:38 Serata21_26 > よっし
23:38 Harvey35_16 > 初めて草に抗った!
23:38 GM-E > 主動作。えーと。
23:38 Yulya22_04 > らすぼすにかった!
23:38 GM-E > 疾走で下下!!
23:38 Serata21_26 > ジャンル:草に抗う者たちのRPG
23:38 Harvey35_16 > あ!こいつ!
23:38 KEY21_10 > なんか草むしりじみてるな
23:39 Harvey35_16 > おっさん動かしやがった!
23:39 yellowwind20_16 > あ、しまった
23:39 Harvey35_16 > くそう
23:39 Yulya22_04 > さようなら草。
23:39 yellowwind20_16 > 抵抗しなければよかった
23:39 GM-E > そして自分自身は逃げた。
23:39 Harvey35_16 > いやまあ草を生かしてしまった時点で仕方ないです
23:39 GM-E > 抵抗しなかった場合
23:39 GM-E > 疾走を使ってゆりゃさんせーさんと押し出しにかかりますのでそれはそれで。
23:39 GM-E > おっさんー。
23:40 GM-E > 「おぉ、うぉぉ……私は、しにたくない、しにたく……」
23:40 GM-E > 「あああああぁぁぁ」
23:40 GM-E > 一歩上。連続攻撃。
23:41 Harvey35_16 > 「おっさんのその姿はもう死んでるようにしか見えないけどなー」
23:41 GM-E > 行動規準的には
23:41 KEY21_10 > 「死にたくないなら人の迷惑にならない安住の地を探して平和に生きると良いと思うんですが…」
23:41 GM-E > 吸血2×2ですね。
23:41 Harvey35_16 > ばさばさと空中で胡坐をかく。
23:41 GM-E > おっさんは体が崩れ落ちながらも
23:42 GM-E > 黄色くんにつかみかかります。
23:42 GM-E > 2d6+6
23:42 M__Shimin > GM-E -> 2D6+6 = [1,6]+6 = 13
23:42 Serata21_26 > こわい
23:42 KEY21_10 > よけれる!
23:42 Serata21_26 > かわすんだー
23:42 GM-E > 威力16、LBは効果発揮したらすぐステータスが2下がるんでお気をつけを。
23:43 Yulya22_04 > 吸われると辛いけど、避ければコスト分あいてはじわじわくずれる!
23:43 Harvey35_16 > 躱せたら美味しいぞ!
23:43 Harvey35_16 > うむ。
23:43 GM-E > とりあえずファンブルしなきゃ死なない数値ですね。
23:43 GM-E > 二回目もあるんできをつけたまえ。
23:43 yellowwind20_16 > あれいつのまにおっさん僕の近所に
23:43 GM-E > 草が一歩前に出して
23:43 GM-E > 一歩前に歩いて連続攻撃。
23:43 yellowwind20_16 > あぁ、なるほど
23:43 Harvey35_16 > うむ
23:44 Harvey35_16 > オレが押し出しました!
23:44 Harvey35_16 > 草は倒せなかった!!
23:44 yellowwind20_16 > 2d6+7
23:44 M__Shimin > yellowwind20_16 -> 2D6+7 = [3,2]+7 = 12
23:44 Serata21_26 > くう
23:44 Harvey35_16 > あー
23:44 Yulya22_04 > ワー
23:44 GM-E > 地図更新。
23:44 yellowwind20_16 > HPどんどん削って戦ってるから小さいダメージが致命傷
23:44 GM-E > 17点かな。
23:45 Harvey35_16 > 痛い
23:45 KEY21_10 > うぐぐ
23:45 yellowwind20_16 > 17点ダメージ?
23:45 Serata21_26 > いたいいたい
23:45 KEY21_10 > 小さい子になんてことを!
23:45 * nick yellowwind20_16 → yellowwind3_16
23:45 GM-E > 物理防御ないっすよね。
23:45 yellowwind3_16 > ないね
23:45 GM-E > 威力16+命中1で17
23:45 yellowwind3_16 > やばいなぁ・・・影撃使えなくなった
23:45 Serata21_26 > 威力高いー
23:45 GM-E > 黄色くんの腕にかじりつき血肉を頂く。
23:45 GM-E > 2d6+6 二回目。
23:45 M__Shimin > GM-E -> 2D6+6 = [3,2]+6 = 11
23:45 yellowwind3_16 > 「あいたー」
23:45 KEY21_10 > 「イエローウィンドさん!」
23:45 Harvey35_16 > 微妙な数字
23:46 KEY21_10 > うおおおーーー
23:46 Harvey35_16 > 「イーくん!」
23:46 yellowwind3_16 > どうすっかなぁ・・・LB使うか使わないか
23:46 Harvey35_16 > 「あ、まだ来るぞ!よけろ!!」
23:46 GM-E > 受けてから力、技で弾いたり
23:46 Yulya22_04 > 「うわぁ」
23:46 GM-E > 生で耐えたりできます、速で避けてもいい。
23:46 GM-E > 速はふるまえにせんげん。そのほかはあとからせんげん。
23:46 Harvey35_16 > まだまだ腐肉の連撃がくるのですよねー
23:46 Harvey35_16 > あいつ命中4だから結構やばい。
23:47 KEY21_10 > んむーー
23:47 yellowwind3_16 > まぁダイス振ろう、死んだらその時だ
23:47 GM-E > 速しないなら振ってから考える手もありますな
23:47 Harvey35_16 > そうだね!
23:48 yellowwind3_16 > 2d6+7
23:48 M__Shimin > yellowwind3_16 -> 2D6+7 = [1,1]+7 = 9
23:48 Harvey35_16 > うわあ。
23:48 GM-E > あぉ
23:48 Yulya22_04 > うわぁ
23:48 yellowwind3_16 > あははははははは(爆笑
23:48 yellowwind3_16 > よし、死んだ
23:48 Yulya22_04 > 回復されるのつらい(
23:48 Harvey35_16 > 運命変転があれば……
23:48 Harvey35_16 > うむ。
23:48 GM-E > 18。
23:48 yellowwind3_16 > これ復活無理だね、ゲーム上
23:48 GM-E > ん?
23:48 yellowwind3_16 > 無理じゃなかったっけ?
23:48 Harvey35_16 > いや
23:48 GM-E > 生LBの効果には
23:48 Harvey35_16 > LBあるよ!
23:48 Yulya22_04 > 生LBでHP1残せる。
23:49 yellowwind3_16 > あぁ、なるほど
23:49 GM-E > HP1で踏みとどまるものがあります。
23:49 yellowwind3_16 > 生LB使います、使わないと死ぬわ
23:49 Harvey35_16 > うむ
23:49 GM-E > このとき吸血の処理どうなるんスかね
23:49 Yulya22_04 > ダメージはダメージですよ。
23:49 GM-E > じゃあ18回復します。
23:49 * nick yellowwind3_16 → yellowwind1_16
23:49 Harvey35_16 > 35点回復か……
23:49 Harvey35_16 > いや
23:49 Harvey35_16 > 15点か。
23:49 yellowwind1_16 > これもうどうしようもないな!
23:50 Serata21_26 > ううむ
23:50 Harvey35_16 > まだいけるいける
23:50 KEY21_10 > うわーーん
23:50 Harvey35_16 > イーくんの回避はまだ7ある。
23:50 GM-E > 腐肉のターンかな。
23:50 Harvey35_16 > ですね
23:50 yellowwind1_16 > さぁ殺せ
23:51 Harvey35_16 > 腐肉の攻撃くらいなら技LBではじけるはずだ。
23:51 Yulya22_04 > 25コストの35回復、うむ。うむ……。
23:51 GM-E > ふーさん。一歩右。
23:51 GM-E > 毒牙をはーさんに。
23:51 Harvey35_16 > こい!
23:51 GM-E > 2d6+4 威力8
23:51 M__Shimin > GM-E -> 2D6+4 = [4,1]+4 = 9
23:52 Harvey35_16 > 2d6+5 とあっ
23:52 M__Shimin > Harvey35_16 -> 2D6+5 = [6,5]+5 = 16
23:52 Harvey35_16 > 全力。
23:52 Serata21_26 > 全力だ!
23:52 GM-E > ほい。
23:52 GM-E > 噛みつきにかかるがとどかぬ。
23:52 Harvey35_16 > しっしっ
23:53 Harvey35_16 > 「イーくん、まだ動けるか!」
23:53 KEY21_10 > ぐぬー殴り倒せるかな
23:53 GM-E > 肉さん、一歩上。
23:53 yellowwind1_16 > 「まだ大丈夫でごぜーますよー」(ふらふらしてる)
23:53 GM-E > 黄色くんに毒牙。
23:53 Serata21_26 > うわー
23:53 Harvey35_16 > 「足が平気なら全力でかわせ!根性だぞ!」
23:53 GM-E > 2d6+4
23:53 M__Shimin > GM-E -> 2D6+4 = [3,4]+4 = 11
23:54 yellowwind1_16 > これでGMがクリティカルだしたら全力で笑うわ
23:54 yellowwind1_16 > 2d6+7
23:54 M__Shimin > yellowwind1_16 -> 2D6+7 = [4,4]+7 = 15
23:54 GM-E > ふぃー。
23:54 Harvey35_16 > よっし
23:54 yellowwind1_16 > 「あーれー」ふらーとゆれて避ける
23:54 GM-E > きーちゃんせーちゃんのたーんです。
23:54 yellowwind1_16 > 血を吸われすぎて貧血ですな
23:55 KEY21_10 > 「うーん、ちょっと分が悪いですね」
23:55 KEY21_10 > おっさんこうげきする
23:55 Harvey35_16 > いけ!
23:55 GM-E > 移動はせず?
23:55 KEY21_10 > そうだなー左にうごくのもあれだし
23:55 KEY21_10 > その場で
23:56 KEY21_10 > 副行動血媒魔術、魔量LBでダメージ二倍します
23:56 Serata21_26 > おー
23:56 * nick KEY21_10 → KEY11_10
23:56 GM-E > ほい。
23:57 KEY11_10 > 「ちょっと一番熱いの行きますね」ぼぼぼぼ バレット火うちますおっさんに
23:57 Serata21_26 > がんばれー
23:57 KEY11_10 > 2d6+3+2+2 いけー!
23:57 M__Shimin > KEY11_10 -> 2D6+3+2+2 = [6,5]+3+2+2 = 18
23:57 GM-E > ダメージ二倍はねー、おっさんにとてもよくきくんだ。
23:57 KEY11_10 > いったかな!
23:57 Serata21_26 > だいぶ熱い!
23:57 GM-E > 2d6-1回避こんなんだから。
23:58 GM-E > 2d6-1
23:58 M__Shimin > GM-E -> 2D6-1 = [4,4]-1 = 7
23:58 KEY11_10 > ああでもきっとかいひがあるよね
23:58 Yulya22_04 > よすよす
23:58 Harvey35_16 > やった!
23:58 KEY11_10 > 威力12です
23:58 GM-E > 11+12の魔法防御引いて二倍。
23:58 GM-E > おっさん「ううううぐうううぅ」
23:58 Harvey35_16 > もーえろよもえろーよ
23:58 KEY11_10 > 体まるごと炎に包まれたのが分身になったようにおっさんにとびうつってひだるま
23:58 GM-E > かなりとおってます。
23:59 KEY11_10 > いけーせーちゃんとどめをさせ!
23:59 Serata21_26 > が、頑張る!
23:59 Serata21_26 > できるだけがんばるためにーええと
23:59 Harvey35_16 > オレの真後ろなら安全だぞ!
23:59 * nick KEY11_10 → KEY11_4
23:59 KEY11_4 > かっこいいな!
00:00 Serata21_26 > いまおっさんは3マス先だから移動はしなくていいな
00:00 Harvey35_16 > あ、ほんとだ
00:00 Harvey35_16 > 殺せー!
00:00 Serata21_26 > まず魔速LBで2回うちます
00:00 GM-E > ほい。
00:01 Serata21_26 > 一回使っても魔速3だからアロれる
00:01 Serata21_26 > いっかいめ、魔力LBのせます
00:01 GM-E > んー
00:01 KEY11_4 > つよいぞー!
00:01 GM-E > 二回目にLBする方が
00:01 Serata21_26 > にかいめに魔技のせるほうがあたるのかなっておもったけど
00:02 GM-E > 総合威力は上がりますね。ステータスは効果発揮し終えてから下がりますので
00:02 GM-E > 二回目の威力が下がります。
00:02 Serata21_26 > そうか
00:02 Serata21_26 > うーん
00:02 Serata21_26 > でもそういえば-1だったな
00:02 Serata21_26 > 魔技さきにしてもいいかな
00:02 GM-E > そういやLB三枚残ってるんだっけせらーさん
00:02 Harvey35_16 > ああ
00:02 Harvey35_16 > なるほど
00:02 Serata21_26 > あ
00:03 GM-E > 二枚のつもりでいた
00:03 Serata21_26 > 3かいまでだっけ
00:03 GM-E > ですね
00:03 Harvey35_16 > ん
00:03 Serata21_26 > じゃあ一回目にはなにものせれん
00:03 Harvey35_16 > あ魔量使ってたな。
00:03 GM-E > 一回使った気がしてた
00:03 Serata21_26 > 魔量すでにつかったんだ
00:03 Serata21_26 > ということで、一回目! 素!
00:03 Serata21_26 > 2d6+5+2 おまたせしてもうしわけない!
00:03 M__Shimin > Serata21_26 -> 2D6+5+2 = [6,3]+5+2 = 16
00:03 Serata21_26 > 威力はただの10だ!
00:03 GM-E > 2d6-1
00:03 M__Shimin > GM-E -> 2D6-1 = [3,2]-1 = 4
00:03 * nick Serata21_26 → Serata21_23
00:03 GM-E > ぐしゃ。
00:03 * M_resol quit : “Quit: おやすみなさいー”
00:04 Serata21_23 > まだうぞうぞしてますか、してますね
00:04 GM-E > うぞうぞしてます。
00:04 Serata21_23 > 二回目には魔力をのせるよー
00:04 GM-E > うぞうぞはだいぶよわまってはきていますね。
00:04 * nick Serata21_23 → Serata21_20
00:04 GM-E > よしこい。
00:04 Serata21_20 > 2d6+5+2
00:04 M__Shimin > Serata21_20 -> 2D6+5+2 = [1,6]+5+2 = 14
00:04 Serata21_20 > きたいちをくらえー
00:04 GM-E > 2d6-1
00:04 M__Shimin > GM-E -> 2D6-1 = [2,1]-1 = 2
00:04 GM-E > うぉ。
00:04 Yulya22_04 > ひゃっはー!
00:04 Serata21_20 > ど、どうだ
00:05 GM-E > 生LB!!!
00:05 Harvey35_16 > よし!
00:05 Serata21_20 > つかわせたー
00:05 Yulya22_04 > ながかった!
00:05 Serata21_20 > しかしこのロケーション、闇の中で闇の矢をドスドスしているので
00:05 KEY11_4 >  やった!
00:05 Serata21_20 > 見えるんだろうか。
00:05 GM-E > ぱぁん!!と砕け散ってから
00:05 Serata21_20 > おっさんが一人でぐしゃぐしゃしてるようにみえるかもしれない
00:05 GM-E > うぞぞぞと集まってくる
00:05 Yulya22_04 > やったか!
00:05 Serata21_20 > 「あ、あたれえええ」
00:05 GM-E > 「うぉぉ、恐ろしい、恐ろしい……」
00:05 Serata21_20 > ぜーはーしてます 次から魔力2になるんだな
00:06 KEY11_4 > 魔力と引き換えに…
00:06 Serata21_20 > そしてLBは使い切ったー
00:06 KEY11_4 > 「バシャッとなりましたけど、そろそろ虫の息ですかね流石に」
00:07 KEY11_4 > 「そうであってほしい願望込ですが…」
00:07 Harvey35_16 > 「だな。うっし押し切るぞ!」
00:08 KEY11_4 > 行動ち5
00:08 Yulya22_04 > 「がんばですよー!」
00:08 Harvey35_16 > 13
00:08 Yulya22_04 > 9
00:08 Serata21_20 > ああそうか、使った人さがっておる
00:08 GM-E > インプはー、
00:08 Serata21_20 > ごー
00:08 GM-E > 13でいいか。もうできることがない。
00:08 yellowwind1_16 > まだ13
00:08 KEY11_4 > 2d6 ぽいぽい
00:08 M__Shimin > KEY11_4 -> 2D6 = [4,2] = 6
00:08 GM-E > 被ると決定面倒だから12で。草13おっさん7腐肉5
00:09 Harvey35_16 > 2d6 13のハ
00:09 M__Shimin > Harvey35_16 -> 2D6 = [6,5] = 11
00:09 Harvey35_16 > 本気だ。
00:09 yellowwind1_16 > あ、GM、黒霧の原因がわかるのは行動値後?
00:09 GM-E > 2d6 草
00:09 M__Shimin > GM-E -> 2D6 = [1,5] = 6
00:09 * ywrk quit : “Quit: Leaving…”
00:09 Serata21_20 > 2d6 ごーごー
00:09 M__Shimin > Serata21_20 -> 2D6 = [5,6] = 11
00:09 GM-E > 原因がわかるとはいってないですが。
00:09 yellowwind1_16 > あー・・・
00:10 yellowwind1_16 > まぁいけるか
00:10 yellowwind1_16 > 2d6
00:10 M__Shimin > yellowwind1_16 -> 2D6 = [1,6] = 7
00:10 yellowwind1_16 > よし、草よりも上
00:10 GM-E > 地図更新。
00:10 GM-E > この◎のところに
00:10 Serata21_20 > なんかおる
00:11 GM-E > 黒霧が集まってるのが見えます。次のターンまでいくとなんかでるかもしんないすね。
00:11 Serata21_20 > ふえるぅ
00:11 Harvey35_16 > うわあ
00:11 GM-E > 黒霧の発生元は魔術知識とか魔術感知とかありますか。
00:11 Serata21_20 > おっさん、おっさんをだまらせる
00:11 Serata21_20 > 手番でしょうか発生源
00:11 GM-E > はい。
00:11 GM-E > 今してもエエで。
00:11 Yulya22_04 > おっせんをたおすのです!
00:11 Serata21_20 > わあい
00:11 Harvey35_16 > 任せろ!
00:11 Serata21_20 > 2d6 博識だぞー
00:11 M__Shimin > Serata21_20 -> 2D6 = [4,5] = 9
00:12 KEY11_4 > ぶちころせー!
00:12 yellowwind1_16 > 草どうする?全力で狙う?
00:12 GM-E > かんちもちも2d+2でふっていいですが
00:12 GM-E > なぜ草を。
00:12 Harvey35_16 > いや、草は大丈夫!
00:12 Serata21_20 > 草よりもおっさんのようなきがするんだよ……
00:12 yellowwind1_16 > OK
00:12 Yulya22_04 > 草はどうせ近接は届かないし。
00:12 GM-E > 私ぶっちゃけてるし達成値足りてるからいうよ!!!おっさんだよ!!!!
00:12 Serata21_20 > おっさんだね!!!
00:12 GM-E > おっさんがさらさらした粉末とこの黒霧は似たようなもんスよ!!!
00:12 yellowwind1_16 > いや、投げナイフなら届くから>草
00:12 Harvey35_16 > 前手番で狙ったのは移動させられるとおっさんの補助行動が有効になるからだよ!
00:12 Serata21_20 > どうしてそんなに草にこだわるんだ
00:13 Harvey35_16 > (駄目でした)
00:13 yellowwind1_16 > 全力で避けられて殺意湧いてるからかな
00:13 GM-E > おっさんの体からぶはぁーって黒霧が出てますね。っていうか
00:13 GM-E > ぶっちゃけますと黒霧は微細な魔素です。
00:13 Harvey35_16 > ははあ
00:13 GM-E > なんで
00:13 Harvey35_16 > おっさんをぶちのめせ。
00:14 GM-E > 魔物生成が自然発生してますね。ただ魔窟ほどここ、密閉されてねえので
00:14 Serata21_20 > ひろがっていくおっさん
00:14 GM-E > おっさんをぶっとばしたら魔素無くなりますし、こいつらは肉体を魔素から作る無茶をしてますんで
00:14 Serata21_20 > お兄さんもう帰ったかな……あぶなくないかな……
00:14 Yulya22_04 > 拡散するおっさん。
00:14 Harvey35_16 > ここ周辺にはおっさん因子が溢れている……
00:14 GM-E > 魔素が霧散すると多分ほっといたら自然死します。
00:14 yellowwind1_16 > いやな粒子だ・・・
00:14 Serata21_20 > それはよかった
00:14 Serata21_20 > 「……あの人を何とかしないと、この霧は濃くなるばっかりみたいです」
00:14 GM-E > つまりおっさんが悪い。
00:15 Serata21_20 > 情報を伝えるのであとはおっさんとの最終決戦だよ!
00:15 Harvey35_16 > 「つまり殴ればいい!」
00:15 Harvey35_16 > よーし
00:15 Yulya22_04 > 「たおせばおっけーですね!」
00:15 GM-E > 2d6+2d6 腐肉
00:15 M__Shimin > GM-E -> 2D6+2D6 = [4,3]+[3,4] = 14
00:15 GM-E > あっ
00:15 yellowwind1_16 > 「ごぜーますよー」(ふらふら)
00:15 GM-E > 行動値のダイスのログが流れてるので
00:16 GM-E > 誰ぞまとめていただけますか。
00:16 * nase quit : “Ping timeout: 260 seconds”
00:16 Serata21_20 > KEY11_4 -> 2D6 = [4,2] = 6
00:16 Serata21_20 > Serata21_20 -> 2D6 = [5,6] = 11
00:16 Serata21_20 > Harvey35_16 -> 2D6 = [6,5] = 11
00:16 Serata21_20 > yellowwind1_16 -> 2D6 = [1,6] = 7
00:16 Serata21_20 > 草
00:16 Serata21_20 > 00:09 M__Shimin > GM-E -> 2D6 = [1,5] = 6
00:16 Serata21_20 > ええとええと
00:17 Harvey35_16 > ハ>黄>草>セ>ケ
00:17 Harvey35_16 > ユーちゃんとインプ振ってない?
00:17 Serata21_20 > ゆりゃーさんは行動値9になったから
00:17 KEY11_4 > ありがてえありがてえ
00:17 Harvey35_16 > ああ
00:17 Serata21_20 > インプさんは12にした
00:17 GM-E > インプは12にしました。
00:17 Harvey35_16 > あっ
00:17 Harvey35_16 > 行動値減らすの忘れてた……
00:17 Serata21_20 > ので、ふるのはこのひとたちかな
00:17 Harvey35_16 > まってまって
00:17 Harvey35_16 > とっくの昔に9になってたな…ごめんよ……
00:17 Harvey35_16 > 訂正します。
00:18 Yulya22_04 > 2d6 きぅ
00:18 M__Shimin > Yulya22_04 -> 2D6 = [3,6] = 9
00:18 Serata21_20 > じゃあハーヴィーさんも9なので振るのだ
00:18 Harvey35_16 > 上のでいいかなって。
00:18 GM-E > 黄草 イ ハユ おっさん セ 腐肉 キ
00:18 GM-E > でいいかな。
00:18 Harvey35_16 > ほい
00:18 Harvey35_16 > 行動値間違えててすみませでした!
00:18 GM-E > ではまた明後日で。
00:19 yellowwind1_16 > はーい
00:19 GM-E > いいですかね。
00:19 Yulya22_04 > おつかれさまでしたー。
00:19 yellowwind1_16 > おっさん全力で殴りますわ
00:19 KEY11_4 > おつかれさまーーー
00:19 Serata21_20 > おつかれさまでしたー
00:19 KEY11_4 > 殴り倒そうね!!!
00:19 Harvey35_16 > お疲れさまでしたー
00:19 GM-E > おつかれでしたー
00:19 yellowwind1_16 > お疲れ様でした
00:21 KEY11_4 > おつかれさまでしたーー
00:21 * Serata21_20 quit : “Quit: Leaving…”
00:21 切断されました

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